NeuMotorized camera mount – das Bild folgt dem Spiel von selbst

Jedes Tor.Mit einem Tipp.

Match Moments nimmt das ganze Spiel auf dem Handy auf und speichert mit einem Tipp einen Clip der letzten 20 Sekunden – Tor, Chance, Parade oder Foul. Kurz darauf ist er online, mit dem Spielbericht in Hockeybook verknüpft und bereit zum Teilen.

  • iPhone, Android und Web
  • Bis 4K 60 fps
  • Verbunden mit Hockeybook
Motorized camera mount
Die Halterung folgt dem Spiel
20 s
Clip vor dem Tippen, einstellbar 5–60 s
6
Arten von Momenten
bis 12
Blickwinkel eines Moments aus mehreren Kameras
4K
Qualität bis 4K 60 fps
Probieren Sie es aus

TIPPEN.
DER CLIP IST FERTIG.

Das ist der Aufnahmebildschirm der App. Tippen Sie auf Tor, Chance, Parade oder Foul für eines der Teams – genau so entsteht ein Clip der letzten Sekunden, während die Aufnahme weiterläuft.

REC 12:20
BLA1:0WEI
4K · 60
Das ganze Spiel wird aufgenommen
Vor dem Tippen
Clip 20 s

Das Handy speichert das ganze Spiel in kurzen Abschnitten. Ein Tipp schneidet die letzten Sekunden ohne Neukodierung heraus, der Clip ist also sofort fertig. Auf Wunsch auch mit Nachlauf nach dem Tippen.

So läuft die Aufnahme

VOM ERSTEN BULLY
ZU FERTIGEN CLIPS.

Ein ganzes Spiel Schritt für Schritt – was die App macht, was Sie tun und wann der Clip online ist.

  1. Hockeybook

    −15:00 – Spiel anlegen

    Teams, Ort und Zeit wählen. Aus Hockeybook genügt ein Tipp auf die Match-Moments-Aufnahme – das Spiel wird mit Teams und Logos angelegt, ohne weitere Anmeldung.

  2. Optional: motorisierte Halterung

    −05:00 – Kamera aufstellen

    Das Handy aufs Stativ oder in die motorisierte Halterung, die dann dem Spiel von selbst folgt. Wählen Sie, wo die Kamera steht – mehrere Handys nehmen einen Moment aus mehreren Blickwinkeln auf.

  3. iPhone · Android

    00:00 – Erstes Bully: Aufnehmen

    Das ganze Spiel wird in kurzen Abschnitten auf dem Handy gespeichert und übersteht sogar einen App-Absturz. Der Start auf einem Handy startet alle bereiten Kameras.

  4. 20 s vor dem Tippen

    12:34 – Tor? Ein Tipp

    Der Clip entsteht aus den letzten 20 Sekunden vor dem Tippen – sofort und ohne Neukodierung. Die Länge stellen Sie von 5 bis 60 s ein, auf Wunsch mit Nachlauf. Ein Tor zählt sofort zum Spielstand.

  5. Offline-Warteschlange

    12:35 – Der Clip geht auf den Server

    Er wird im Hintergrund hochgeladen, während Sie weiter aufnehmen. Ohne Signal wartet er in der Warteschlange und wird gesendet, sobald die Verbindung zurück ist.

  6. Hockeybook

    12:40 – Mit dem Spielbericht verknüpft

    Der Zeitnehmer trägt das Tor in Hockeybook ein und der Clip wird automatisch zugeordnet – im Spielbericht, in der Galerie und beim Torschützen und bei den Vorlagen.

  7. Galerie des Handys

    60:00 – Spielende

    Aufnahme beenden. Das ganze Spiel wird zu einem Video in der Galerie des Handys zusammengesetzt, die Clips bleiben online und Sie teilen sie mit einem Link.

NeuMotorized camera mount

DAS BILD, DAS
DEM SPIEL FOLGT.

Die motorisierte Halterung von Match Moments dreht Ihr Handy mit dem Spiel. Die KI im Handy erkennt Puck und Spieler, und die Halterung schwenkt und neigt das Bild danach – flüssig, das ganze Spiel, ohne Kameramann.

Die Halterung ist keine Voraussetzung – Match Moments nimmt ein Spiel auch vom normalen Stativ auf. Mit der Halterung braucht aber niemand die Kamera zu bedienen: aufstellen, Handy verbinden, und sie kümmert sich um das Bild.

3D-Modell wird geladen…
LED blau blinkend – wartet auf das Handy
01

Aufstellen. Verbinden. Aufnehmen.

Eine runde Basis mit 100 mm Durchmesser, ein drehbarer Kragen und eine Kugel mit dem Handyhalter. Servos, Platine und Kabel sind nicht zu sehen – nur das Netzteil führt nach außen.

  • Das Handy sitzt in einem Halter mit Gummibacken
  • Status-LEDs leuchten durch den transparenten Deckel
  • Verbindung zum Handy per Bluetooth, ohne Kabel
02

Die KI im Handy sieht das Spiel

Die App erkennt Puck und Spieler im Bild, berechnet, wohin das Bild schauen soll, und schickt es per Bluetooth an die Halterung. Die Halterung rechnet sogar die Verzögerung heraus – sie weiß, wohin sie im Moment der Aufnahme gezeigt hat, und schießt nicht über.

  • Puck- und Spielererkennung direkt im Handy
  • Flüssige Bewegung ohne Ruckeln, auch bei schnellem Spiel
  • Clips von Momenten wie immer mit einem Tipp
03

Die ganze Eisfläche im Bild

Schwenken ±135° von der Vorderseite und Neigen bis ±80°. Zwei serielle Servos mit magnetischem Positionssensor halten das Bild präzise – und wenn das Spiel schneller wird, werden sie es auch.

  • 270° Schwenk mit festem Anschlag – das Kabel verdreht sich nicht
  • Neigen bis ±80°
  • Dynamische Geschwindigkeit je nach Spiel
04

Klug im Inneren

Das Schwenk-Servo in der Basis, das Neige-Servo direkt in der Kugel und eine Steuerplatine mit ESP32. Die Firmware aktualisieren Sie aus der App per Bluetooth, und die Halterung nimmt nur signierte Firmware an.

  • ESP32 mit Bluetooth LE
  • Firmware-Updates aus der App
  • Signierte Firmware – kein fremder Code gelangt hinein
05

Stativ, Geländer, Stange

Im Boden ist ein 1/4"-Gewinde für jedes Stativ. Für Geländer oder Stange schrauben Sie einen Adapter an und ziehen ihn mit einer Schlauchschelle fest. Richten Sie die Vorderseite mit dem Schriftzug auf die Spielfeldmitte aus.

  • 1/4"-Gewinde für jedes Stativ
  • Rohre Ø 16–56 mm und Vierkantrohre 20–50 mm
  • Der Adapter lässt sich beliebig verdrehen
Woher die Halterung weiß, wohin sie schauen soll
  1. Das Handy sucht das Spiel

    Während der Aufnahme sucht die App laufend Puck und Spieler im Bild – direkt im Handy, ohne Internet.

  2. Bluetooth sendet das Ziel

    Aus der Position des Spiels entsteht ein Ziel für Schwenk und Neigung, das per Bluetooth LE an die Halterung geht.

  3. Die Halterung dreht flüssig

    Die Servos beschleunigen und bremsen so, dass das Bild genau im Ziel ankommt – ohne Ruckeln und Überschwingen.

±135°
Schwenken mit festem Anschlag
±80°
Neigen
BLE
Bluetooth-Verbindung zum Handy
12 V
Netzteil (min. 3 A)
1/4"
Stativgewinde, Rohradapter
Ø 100
Durchmesser der Basis in mm

Die Halterung arbeitet vorerst mit der App Match Moments für iPhone.

Was die App kann

SPIEL AUFNEHMEN.
NUR DIE MOMENTE BEHALTEN.

Match Moments ist für die Menschen an der Bande gemacht – Trainer, Eltern, Kameraleute und Zeitnehmer. Kein Schnitt, keine Stunden Videomaterial. Nur die Momente, die zählen.

Clip mit einem Tipp

Sechs Arten von Momenten für jedes Team: Tor, Chance, Super-Parade, Foul, Spezial und Penalty. Der Clip der letzten Sekunden speichert sich selbst und Tore zählen sofort zum Spielstand.

Das ganze Spiel im Handy

Die Aufnahme in kurzen Abschnitten übersteht sogar einen App-Absturz. Nach dem Spiel liegt das ganze Video in der Galerie – oder Sie behalten nur eine Schleife der letzten 5 Minuten, wenn der Speicher knapp ist.

Funktioniert ohne Signal

Clips warten offline in einer Warteschlange und werden automatisch gesendet. Aufnehmen auch in einer Halle ohne WLAN.

Mehr Kameras, ein Moment

Bis zu 12 Blickwinkel eines Moments. Ein Tipp auf irgendeinem Handy speichert den Clip von allen Kameras, und der Start auf einem startet alle.

Bis 4K 60 fps

Von 720p bis 4K je nach Handy. Die App achtet auf Speicherplatz, Überhitzung und Unterbrechungen durch Anrufe.

Öffentliches Teilen

Mit einem Schalter werden die Clips eines Spiels öffentlich. Wer den Link hat, spielt sie ohne Anmeldung ab, und die Liga erscheint auch hier auf der Website.

Beta · iPhone

Automatischer Ausschnitt

Eine virtuelle Kamera schneidet das Bild auf das Wesentliche zu – nach Puck und Spielern. Das Original bleibt und ist mit einem Tipp zurück.

Organisationen und Teams

Ligen, Vereine und Teams mit Logos und Kürzeln. Verwalter per E-Mail hinzufügen – der ganze Betreuerstab kann aufnehmen.

HBhockeybook.online
Hockeybook-Anbindung

DER ZEITNEHMER TRÄGT DAS TOR EIN.
DAS VIDEO IST DIREKT DABEI.

Match Moments ist mit Hockeybook verbunden – der Plattform für die Verwaltung von Eishockeyteams, Ligen und Spielberichten auf hockeybook.online. Der Kameramann nimmt auf, der Zeitnehmer trägt ein und der Clip wird dem Tor automatisch zugeordnet.

  • 01
    Aufnahme aus dem Termin mit einem Tipp
    Im Termin in Hockeybook tippen Sie auf die Match-Moments-Aufnahme. Das Spiel mit Teams, Logos, Zeit und Ort ist sofort bereit und die Anmeldung wird automatisch übergeben.
  • 02
    Clips ordnen sich selbst zu
    Tor, Strafe und Parade im Spielbericht bekommen ihren Clip automatisch. Irrt sich die Automatik, korrigieren Sie es mit einem Tipp.
  • 03
    Video im Spielbericht und beim Spieler
    Abspielen direkt beim Tor im Spielbericht, in der Galerie des Spiels und im Profil von Torschütze, Vorlagengeber und Torhüter.
  • 04
    Kameras vom Zeitnehmertisch steuern
    Im Spielbericht sehen Sie Live-Vorschauen der Kameras, starten oder beenden die Aufnahme auf allen Handys gleichzeitig, sperren sie mit einem Code und erfassen Momente direkt vom Zeitnehmertisch.
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